Faz 3 · 3.1
Konuşma Tasarımının Temelleri
İyi bir konuşma bir akış şemasından değil, bir amaçtan başlar: bu görüşme hangi sonuçla bitmeli? Sondan geriye doğru tasarlanan bir konuşma doğal akar; "önce şunu sor, sonra bunu sor" mantığıyla ileriye doğru kurulan konuşma ise çoğu zaman robotik hisseder. Müşterinin cevabına göre uyum sağlamak yerine, önceden yazılmış bir sırayı takip etmeye çalışır.
Üç temel ilke:
Tek seferde tek bilgi. "Adınızı, TC kimlik numaranızı ve doğum tarihinizi söyler misiniz?" cümlesi yazılı formda sorun değil, sesli görüşmede müşteriyi yorar. Üçünü art arda hatırlayıp söylemesi gerekir. Bunun yerine tek tek, doğal bir ritimde sorulmalı.
Netleştirici soru, varsayımdan iyidir. Model belirsiz bir bilgiyle karşılaştığında (örneğin isim net duyulmadıysa), tahmin yürütüp devam etmek yerine kısa bir netleştirme sorusu sormalı. Bu, görüşmeyi bir-iki saniye uzatır ama hatalı bir kayıtla ilerlemekten çok daha güvenlidir.
Ne söylenmeyeceği de tasarımın parçası. Gereksiz doğrulama adımları, aşırı resmi dil, "anladım, şimdi..." gibi dolgu cümleleri. Bunların hepsi görüşmeyi uzatır. İyi bir konuşma tasarımı, eklemekten çok çıkarmakla ilgilidir.
CBOT'un Prompt Manager'ı, bu tasarımı tek seferlik bir yazım işi olmaktan çıkarır: her persona sürüm kontrolü altında tutulur, değişiklikler test edilip değerlendirildikten sonra canlıya alınır. Konuşma, "iyi yazıp bırakılan" değil, gerçek görüşmelerden öğrenerek sürekli iyileştirilen bir varlık haline gelir.